#ifndef KILL_H
#define KILL_H
#include <QPixmap>

class Kill
{
public:
    Kill();
    //更新坐标
    void updatePosition();

    //骷颅头资源对象
    QPixmap m_Coin;

    //位置
    int m_X;
    int m_Y;

    //矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect;

    //状态
    bool m_Free;

    //速度
    int m_Speed;

};

#endif // KILL_H
